我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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Demo 阶段我们成员都是以兼职和爱发电为主,节奏还不能太好把控。……等到 demo 制作完毕众筹之后,节奏会比demo快上不少,所以时间上还说不准。……但因为我们demo开发是兼职网络合作,以爱发电为主,独立开发经济比较困难,所以希望能找是对我们游戏有兴趣愿意一起开发伙伴

虹视游戏工作室:独游开发日志 demo0.65| 国产废土朋克风的模拟经营类独游《多洛可小镇》

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后面大家可以购买一些基础素材,或者把自己种蔬菜卖掉啦~,demo0.7开发已经开始了一段时间了,……我们总体状态还是非常不错,demo0.7中,我们将巩固沙盒建造系统,并在平台基础引入更多不同建筑模块……对于demo0.65想法,欢迎写在评论区!如果对多洛小镇感兴趣的话,可以加入QQ群一起交流!

Frayspace 太空竞技场(Frayspace)

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Frayspace 是一款快节奏、基于物理太空竞技场战斗游戏,在这里你将在完全摧毁地图中进行战斗……分屏和共享屏幕本地多人游戏 所有游戏模式都支持最多 4 人分屏游戏,但混乱死斗模式允许最多 8 名玩家在共享屏幕参与战斗……、夺旗和征服◎ 修改设置,如伤害、友方火力和重生时间 音乐由 Alexey Kasyanchuk(

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

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看《勇者斗恶龙V》克制与失控合理配置。   ……这些设计不同于叙事设计——并非线性玩家轻易察觉游戏组成部分,而是精巧结构化设计。  ……,但是一味地增强「正反馈」是会导致游戏乐趣下降,即使是正向刺激经过一段时间后,也不会再兴奋(暂时或永久

兔子和玉木正在休息中!(The Rabbit and Tamaki are Taking a Break!)

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兔女郎和各种角色一起度过时光小说游戏。 剧情简介 ------主角玉木浩介已经升入高中二年级了。……他在森林里散步时发现了一只受伤兔子。当我带他回家让他休息时,第二天早上站在我面前的人是什么?……-----请享受角色们悠闲日常生活。游玩时间约为 1 小时

长夜传说(Legend of Long Night)

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特点:1,结合潮流趋势,保持策略、操作基础,增加了生存模式、一样毒圈,一样捡东西,不一样吃鸡……2,对游戏节奏、竞技进行了加速,操作进行了简化,战斗更快,爽感更强,无意义的时间对耗和过高APM要求不复存在……休闲模式提供给您1v1、2v2、3v3单人、团队合作策略竞技,更考验你们默契

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合制战斗系统……,同样走路也掷骰子,没有剧情,没有强制新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

否则的话,地图将不能正确地随着我们改变变化。所以我们需要一种再现伪随机噪声。……Perlin噪声在任何时候都是再现,并且其在大尺度范围内能够产生较大波动,而在小尺度范围内只会在小范围内波动……, Vector3 e1, Vector3 e2, Vector3 v2 ) { … }同样,我么还需要计算出相邻单元格边界上的额外顶点

时廻者(Loopers)

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使玩家在充分享受 Key 社感动故事时,更能体验龙骑士 07 带给我们精神无限刺激。……背景故事 平良(タイラ)是一名高中生,对地理搜寻(GPS 寻宝)充满热情。……他们被“时间漩涡”吞噬,囚禁在无限地循环到今天命运中

射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

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见过无法单纯通过射击来杀死敌人弹幕射击游戏吗?这款游戏就是!……与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外其他版边才击杀……此外,你血量与能量挂钩,即血量越高越强,反之则越弱

版本:Early Access


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