indienova.com/u/529324416/blogread/30085
后面大家可以购买一些基础的素材,或者把自己种的蔬菜卖掉啦~,demo0.7的开发已经开始了一段时间了,……我们的总体状态还是非常不错的,demo0.7中,我们将巩固沙盒建造系统,并在平台的基础上引入更多不同的建筑模块……对于demo0.65的想法,欢迎写在评论区!如果对多洛可小镇感兴趣的话,可以加入QQ群一起交流!
indienova.com/game/frayspace
Frayspace 是一款快节奏、基于物理的太空竞技场战斗游戏,在这里你将在完全可摧毁的地图中进行战斗……分屏和共享屏幕的本地多人游戏 所有游戏模式都支持最多 4 人的分屏游戏,但混乱死斗模式允许最多 8 名玩家在共享屏幕上参与战斗……、夺旗和征服◎ 可修改的设置,如伤害、友方火力和重生时间 音乐由 Alexey Kasyanchuk(
indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500
看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。 ……这些设计不同于叙事设计——并非线性的玩家可轻易察觉的游戏组成部分,而是精巧的结构化的设计。 ……,但是一味地增强「正反馈」是会导致游戏乐趣下降的,即使是正向的刺激经过一段时间后,也不会再兴奋(暂时或永久
indienova.com/game/the-rabbit-and-tamaki-are-taking-a-break
兔女郎和各种角色一起度过时光的小说游戏。 剧情简介 ------主角玉木浩介已经升入高中二年级了。……他在森林里散步时发现了一只受伤的兔子。当我带他回家让他休息时,第二天早上站在我面前的人是什么?……-----请享受角色们悠闲的日常生活。游玩时间约为 1 小时
indienova.com/steam/game/765790
特点:1,结合潮流趋势,保持策略、操作的基础上,增加了生存模式、一样的毒圈,一样的捡东西,不一样的吃鸡……2,对游戏的节奏、竞技进行了加速,操作进行了简化,战斗更快,爽感更强,无意义的时间对耗和过高的APM要求不复存在……休闲模式提供给您1v1、2v2、3v3的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契
indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
否则的话,地图将不能正确地随着我们的改变变化。所以我们需要一种可再现的伪随机噪声。……Perlin噪声在任何时候都是可再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……, Vector3 e1, Vector3 e2, Vector3 v2 ) { … }同样的,我么还需要计算出相邻单元格边界上的额外的顶点
indienova.com/game/loopers
使玩家在充分享受 Key 社的感动故事时,更能体验龙骑士 07 带给我们精神上无限的刺激。……背景故事 平良(タイラ)是一名高中生,对地理搜寻(GPS 寻宝)充满热情。……他们被“时间漩涡”吞噬,囚禁在无限地循环到今天的命运中
indienova.com/game/press-forward-ooooonnnnn
见过无法单纯通过射击来杀死敌人的弹幕射击游戏吗?这款游戏就是!……与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或靠本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才可击杀……此外,你的血量与能量挂钩,即血量越高越强,反之则越弱
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)